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この記事ではカメラの表示の向き(ミラーリング)についてご確認いただけます。


目次


内臓・外部カメラを使用した表示


バーチャル背景を設定した場合の表示






内臓・外部カメラを使用した表示


【自分に表示されている画面】
鏡を見るように反転しています。




【相手に表示されている自分の画面】
文字が反転せずに表示されている。



自分自身が鏡を見るように反転して見える場合、

相手には正しい向きで表示されています。

(文字が正しく読める向き)





バーチャル背景を設定した場合の表示


・バーチャル背景も上記のカメラの向きと同様です。

自分自身に表示されている向きが鏡のように反転して見える場合、

相手には正しい向きで表示されます。

(文字が正しく読める向き)



・設定する背景の文字の向きは反転していないものを設定することで

相手には正しい向きで表示されます。



例:

バーチャル背景として設定する画像


設定後に自分に表示される画面


相手の画面に表示されている自分の画像




バーチャル背景の設定方法はこちらをご参照ください。